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浙江网络游戏,颐高全省领先

 

杭州日报记者陈建民

(2003-11-20 09:47:02)

核心提示

没有人会否认,影片票房收入一直来是我国学问产业中的重要支撑。但是至去年,美高梅手机官方网站网络游戏的市场收入,已经超过了影片票房收入。美高梅手机官方网站学问部学问市场司官员公开表示,去年电信业务由网络游戏所产生的直接收入达68.3亿元。而网络游戏带动的相关产业的产值也已达到了上百亿元人民币。面对这一朝阳产业,美高梅手机官方网站网络游戏业肉搏战已展开。在当前我省还没有一家上规模的网络游戏企业的现状下,浙江颐高数码科技集团,已开始进军这块处女地,争抢第一桶金。

 

●网民几何级增长

数量呈几何级增长的美高梅手机官方网站网民队伍,是带动网络游戏业强劲发展的基础。在2000年之前,美高梅手机官方网站网民的数量不到800万。而在今年1至6月的半年时间里,美高梅手机官方网站的网民就增加了890万。而据日前召开的首届美高梅手机官方网站国际网络学问博览会上权威数据,目前我国上网用户总人数已达6800万,上网满足休闲娱乐需求的用户已达上网人数的24.6%。6800万的网民数量,历史性突破全国总人口的5%,占13亿人口的5.3%。美高梅手机官方网站已经成为世界第二大网络用户大国,6800万人已经形成支撑美高梅手机官方网站互联网产业的市场基础。无论是网络广告,还是网络游戏、短信、电子购物、电子银行、电子贸易等网络业务市场,都拥有了可观并足以创造规模效益的用户市场。

 

●吃螃蟹者创神话

四年前,当网络游戏还是一只丑小鸭时,全美高梅手机官方网站收费的网络游戏只有区区三款,几乎没有人看好它的“钱景”。但是,名不见经传的上海盛大敢为天下先,代理韩国游戏在国内运营,结果,用50万元在两年时间创造6亿元营业收入、在四年时间里创造60亿元营业收入的神话,让人们对网络游戏所蕴涵的巨大商机开始一个全新的认识。去年网络营运商只有20多家,到目前已猛增到100多家。据业内专家预测,到年底,国内将有超过140个网络游戏同时运营。真正的“肉搏战”已经不可避免。

 

●颐高全省抢先

浙江的网络游戏玩家数占全国玩家总数的10%—20%,因此浙江的网络游戏产业市场是一块很大的蛋糕。在目前浙江尚无一家网络游戏企业的现状下,浙江颐高数码科技集团率先挺进这块处女地。该集团人士对记者说,美高梅手机官方网站的网络游戏产业是目前增长最快、致富最快的产业之一。作为国内第二个“国家级信息服务产业示范园”的文三路电子信息街区,正在尽快将游戏产业做大,邀请游戏产业巨头落户杭州。日前该集团邀请了国内20多家游戏产业巨头企业来杭,与他们谋求合作。该集团人士向记者透露,由于这一年来网络游戏是IT的最大亮点,颐高为了迎合这一发展方向,将在高新电脑城四楼辟出1000平方米作大型游戏体验区,吸引国内众多的网游厂商进来,他表示,现在如果哪家网络游戏企业能在我省立足成功,将会抢占一半以上的市场份额。

 

●专家观点

App基础、学问基础、经济基础和国家政策基础,是浙江开展网络游戏产业的四大基础。浙大现代工业设计研究所所长孙守迁教授认为,浙江网络游戏市场的前景十分广阔。浙江是个App大省,杭州的App业更是在全国颇具影响力,这为网络游戏提供了强大的技术支撑。作为学问礼仪之邦的浙江还具有深厚的学问底蕴,在网络游戏的开发和美高梅手机登录网站能力上毫不逊色。杭州人均GDP早已超过3000美金,浙江的民间资本十分充裕,市民具有安闲的个性,很适合耐下心来玩游戏。浙江和广东两省被国家列为学问改革试点地区,也为大力发展网络游戏产业提供了政策支撑。孙教授说,上个月浙大已经开始招收数字艺术设计的博士生,浙江有企业进入网络产业,学术界培养人才也要同时跟上。高校不仅要培养就业人才,更要培养创业人才,与企业接轨,将浙江的网络游戏产业,做成全国一流水平。

 

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